16 February 2014

The Early "Success" Story

Δεν ξέρω, ούτε καν θυμάμαι που πρωτοείδα τον όρο "Early Access" σε κάποιο παιχνίδι PC...
Αυτό που ξέρω σιρυογα είναι ότι τ τελευταία χρόνια πλημμυρίζει τις βιβλιοθήκες της Steam.



Ας δούμε όμ τι είναι το Early Access:

" Η πρόωρη πρόσβαση, alphafunding, ή οι πληρωμένες-άλφα εκδόσεις, είναι ένα μοντέλο χρηματοδότησης στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών, με την οποία οι καταναλωτές μπορούν να πληρώσουν για ένα παιχνίδι στα πρώτα στάδια της ανάπτυξης του και να αποκτήσουν πρόσβαση σε playable, αλλά ημιτελή έκδοση του παιχνιδιού, ενώ ο δημιουργός του παιχνιδιού τίθεται σε θέση να χρησιμοποιήσει αυτά τα κεφάλαια για να συνεχίσει τις εργασίες σχετικά με το παιχνίδι. Εκείνοι που πληρώνουν για να συμμετάσχουν, συνήθως βοηθούν τον εντοπισμό σφαλμάτων του παιχνιδιού, παρέχουν ανατροφοδότηση και προτάσεις, και μπορούν να έχουν πρόσβαση σε ειδικά "υλικά" μετά την απελευθέρωση του παιχνιδιού. Η προσέγγιση Early Access, είναι ένας συνηθισμένος τρόπος για την εξασφάλιση χρηματοδότησης για τις ανεξάρτητες εταιρίες παιχνιδιών, και μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί μαζί με άλλα μοντέλα χρηματοδότησης, καθώς crowdfunding."

Λογικό ή όχι, αυτό το μοντέλο δείχνει να δουλεύει στις ανεξάρτητες εταιρίες και μέσω αυτού του μοντέλου να εξασφαλίζουν έναν ποιοτικό τίτλο για τους "επενδυτές" και τους αγοραστές (Minecraft, Kerbal Space Program, Prison Architech κ.α).

Τι γίνεται όμως όταν το όρο "Early Access" τον χρησιμοποιείς κρύβοντας τον στην κυριολεξία κάτω από το συρτάρι;
Έχω την αίσθηση ότι πλέον ο κρυμμένος όρος Early Access έχει μπει για τα καλά και παντού σχεδόν μέσα στην gaming ζωή μας. Π.χ:

Battlefield 4
Όσο, μα όσο και αν προσπαθεί η D.I.C.E και η EA να μ πείσει ότι το παιχνίδι είναι τελειωμένο, δεν μπορ. Χιλιάδες βίντεο, blogs, reviews, σχόλια, forums, ότι μπορεί να φανταστεί ο καθένας, ασχολούνται με το ημιτελές παιχνίδι της D.I.C.E.
Από τα τρελά κολλήματα που τρώει το interface του παιχνιδιού, lags, bugs, Netcode, μέχρι και τον ίδιο τον πυρήνα του παιχνιδιού, που αυτό δεν διορθώνεται με κανένα patch.
Και όμως μοσχοπουλήθηκε σαν τελειωμένο παιχνίδι και με "Premium Accounts" που διπλασίασαν τα κέρδη της εταιρίας χωρίς να "ανοίξει ρουθούνι" για το ψέμα ότι το παιχνίδι λειτουργεί άψογα!

Playstation 4:
Η κονσόλα που όλοι πιμνερεαν (και εγώ), που θα εισήγαγε την "Επόμενη Γενιά" σε θέματα όπως hardware, software, λειτουργιών κ.α. (Δεν μπορώ να μιλήσω για το Xbox One γιατί δεν κυκλοφορεί στην Ελλάδα).
Σε ποια επόμενη γενιά το μικρόφωνο της κάμερας δεν θα είχε επιλογή έντασης ή και mute; Τα bluetooth ακουστικά απλά δεν θα τα υποστήριζε; Το download content στην standby λειτουργιά δεν θα λειτουργεί και ας έχει τέτοια επιλογή; Δεν θα υποστηρίζει mp3; Και πολλά πλολά άλλα...
Μιλάμε για το 2014... Οι προηγούμενες κονσόλες όλα αυτά τα έκαναν... Για ποια "επόμενη γενιά" μιλάμε;
Και πολλοί θα πούνε "Όλα αυτά θα φτιάξουν σε επόμενα update"
Γιατί;
Δηλαδή οι devs της SONY είναι τόσο χαζοί που δεν γνώριζαν όλα αυτά; Τότε γιατί να τους εμπιστευτώ; Και αν εφόσον μέχρι να σταθεροποιηθεί το Os της SONY περάσουν 20 update, τότε μιλάμε καθαρά για Early Access κνοσλοα.
Εγώ όμως την πλήρωσα για "finished" κονσόλα...

Με λίγα λογία, πολύ φοβάμαι ότι πλέον θα σαλπάρουμε στα νερά του Early Access σε κάθε πλέον τίτλο παιχνιδιού, κονσόλας, άλλα πάντα θα τα πληρώνουμε ως τελειωμένα...
Ελπίζω ατυό να παραμείνει εκεί, και να μν ανοίξει η όρεξη για λεφτά (ακόμα πιο πολλά) και σε άλλες εταιρίες και στο τολες να αγοράζουμε πλυντήρια, κουζίνες, καφετιέρες, αυτοκίνητα και μοτοσυκλέτες Early Access...

Σας ευχαρ...............................
(Το παρόν post είναι σε μορφή Early Access. Πολλά στοιχεία - αναφορές, λέξεις είναι ημιτελή και σε alpha μορφή. Διαβάζοντας το, αποδέχεστε αυτομάτως τους ορούς για την πρόωρη ανάγνωση του post, που έχει θέσει ο συγγραφέας)

13 February 2014

Η EA Sports ίσως έχει καλά νεα

14:28 Posted by Mr. P , , , , ,
Το παρακάτω tweet από την EA Sports προμηνύει την έλευση ενός καινούργιου NBA JAM ή όχι;
Πέρα από το συγκεκριμένο tweet δεν υπάρχει μέχρι στιγμής καμιά άλλη πληροφορία...


Steam Tags: Βρες το παιχνίδι που θέλεις μέσω κριτηρίων.

14:15 Posted by Mr. P , , , , , ,
Η Steam εισήγαγε ένα νέο σύστημα (tags), όπου οι χρήστες μπορούν να εισάγουν προσαρμοσμένες ετικέτες για κάθε σελίδα των προϊόντων της Steam. Τα Steam Tags όχι μόνο βοηθούν με την οργάνωση, άλλα είναι επίσης ένα καλό εργαλείο για την ανακάλυψη νέων παιχνίδια και εφαρμογών για το Steam.

Μπορείτε να περιηγηθείτε τώρα στα παιχνίδια, από δημοφιλείς λέξεις-κλειδιά όπως "Trading Steam cards» ή «difficult» ή με ετικέτες που συνιστάται εσείς ανάλογα με το παιχνίδι, και την ιστορία αγορών σας. Τα Steam Tags είναι πολύγλωσσα, και έτσι μπορείτε να προσθέσετε ετικέτες στα Αγγλικά, Ρωσικά, Δανέζικα και άλλες γλώσσες.

Η εφαρμογή του Steam Tags βρίσκεται στην προσθήκη της περασμένης εβδομάδας από το πρόσφατα ενημερωμένο τμήμα που παρέχει μια άποψη από τα παιχνίδια που έχουν επιδιορθωθεί ή έχουν λάβει νέο περιεχόμενο. Η Valve σχεδιάζει επίσης να εισαγάγει το Steam Music beta σύντομα, το οποίο θα επιτρέπει στους χρήστες να ακούσουν μουσική από αρχεία της βιβλιοθήκης τους μέσω του Steam παίζοντας παιχνίδια τους.

Πηγή

Destiny: Η Bungie αποκαλύπτει το Shrike Vehicle

13:47 Posted by Mr. P , , , , , , ,
«Η ικανότητα να καλέσετε ένα όχημα, μετατρέπει εσάς και τους φίλους σας, σε μια φουτουριστική συμμορία μοτοσυκλετιστών," εξήγησε ο καλλιτέχνης Tom Doyle. "Η μετάβαση από το σημείο Α στο σημείο Β πρέπει να είναι διασκεδαστική... δεν πρέπει είναι μια επιλογή του μενού."






Το "Shrike" αρχικά θα έρθει σε έναν από τρεις συνδυασμούς χρωμάτων που αντιστοιχεί στη κατηγορία του χαρακτήρα σας (Hunter, Titan ή Warlock), και μπορεί να αναβαθμιστεί και να τροποποιηθεί με την πάροδο του χρόνου.

Η Bungie επιβεβαίωσε ότι σχεδιάζει να αποκαλύψει περισσότερα από τα οχήματα που προσφέρονται σε επόμενες εβδομάδες μέχρι την έναρξή του Destiny φέτος το Σεπτέμβριο.


TitanFall: Οι πρώτες εντυπώσεις από την beta εκδοσή. Σχολιασμός "JackFrags"

12:52 Posted by Mr. P , , , , , , , , , , ,
Το Tinanfall κυκλοφόρησε σε beta εκδοσή για PC και Xbox One (το οποίο παιχνίδι είναι αποκλειστικότητα της Microsoft), και από χθες το YouTube και άλλα bolgs έχουν γεμίσει με πληροφορίες και εντυπώσεις για τον τίτλο.



Δυστυχώς, για έμενα τουλάχιστον, το PC μου δεν είναι σε δυνατότητα να τρέξει το Titanfall αυτή την στιγμή και επίσης δεν έχω Xbox One...
Όμως μπορείτε να δήλωσετε ενδιαφέρων για την beta εκδοσή του παιχνιδιού μέσα από την μηχανή της Origin ή το επίσημο site Titanfall.

Επέλεξα ένα βίντεο μέσα από το YouTube το οποίο περιγράφει τις πρώτες εντυπώσεις του παιχνιδιού, από το κανάλι του "jackfrags".


12 February 2014

AE Games: Η επιθυμία μας είναι να φτιάξουμε παιχνίδια για την Nintendo

15:15 Posted by Mr. P , , , , , , , ,
Κάνεις δεν έχει ακούσει για την AE Games, και όμως τις τελευταίες μέρες γίνετε μεγάλη συζήτηση γύρω από την Indie εταιρία ανάπτυξης, όσο και για της δηλώσεις της στο επίσημο site της www.aegames.net.


"AE Games is a brand new game developer, based in North Carolina. Our desire is to create great games designed around Nintendo systems, starting with the Wii U. Instead of treating the system as an afterthought like many developers/publishers have, it is going to be our focus.

What has been the picture of third party support on the Wii U? It seems that late DLC, no DLC, missing modes, and selling last year's game as this year's, has been the way to go. Then follow that up with trying to justify poor sales by blaming consumers (or, even Nintendo)?

There are examples of publisher support that shouldn't be forgotten, wonderfully terrible examples in our opinion, like a publisher releasing one game on the Wii U for $60, but selling a trilogy of that game series on the other consoles for the same price. Or, releasing the exact same game on all consoles at the same time, but pricing the Wii U version nearly 70% more than the other versions. Or, now even more recently, delayingonly the Wii U version of a game that was already previously announced.

Not only was/is this actively sabotaging Wii U sales of those games by the publishers in our opinion, but it was apparently assuming most Wii U owners in 2012 and 2013 would be ignorant of those facts (we guess?), or not care about them?

We are tired of hearing excuses from so many third party developers and publishers in regards to supporting the Wii U. We think it's a shame so many third party developers and publishers have provided excuses for not supporting the system, instead of providing examples. There's really only one way to dice some third party support of Nintendo systems: can't never could, and never will.

But, if you own a Wii U, you likely know that there have been some developers that have really taken their time in developing Wii U games (and versions of Wii U games), to show the system's strengths. We hope to become a part of the developers that have shown how to make games better, with the Wii U.

While the foundation of the company has started in North Carolina, we will be using talent from around the world to bring great games to the Wii U (and hopefully, other Nintendo systems). We will be revealing our very first game in development for the Wii U, this Friday! Will you be hit by one of Cupid's arrows when you see it, and fall in love with the idea behind it? We hope so!"


Η AE Games αντιλαμβάνεται ότι το Wii U σαν κονσόλα είναι λίγο - πολύ "ξεχασμένη" από τις μεγάλες και μη, τρίτες εταιρίες ανάπτυξης παιχνιδιών.
Σε επικοινωνία που είχα με την AE Games για τα μελλοντικά της σχέδια άλλα και για την δήλωση της η απάντηση ήταν:

"Hi Mr P.,
Thanks for taking the time to contact us! The response to the press release has been a bit overwhelming, and we have been trying to respond to each and every email and message!
We should be revealing more about our first game on Friday, and hopefully it will answer many questions we have received. And once we do the reveal, we will be able to talk more about it!
Thanks,
J"

Αναμένουμε λοιπόν μέχρι την Παρασκευή για την αποκάλυψη του παιχνιδιού της AE Games.

11 February 2014

Evolve

20:02 Posted by Mr. P , , , , , , , , , ,
Το Evolve είναι ένα επερχόμενο sci-fi, co-op, first-person shooter που αναπτύχθηκε από την Turtle Rock Studios. Αποκαλύφθηκε για πρώτη φορά με αυτό το όνομα, τον Δεκέμβριο του 2012 στο πλαίσιο της πτώχευσης της THQ. Θα διανεμηθεί από την 2K Games και αναμένεται να κυκλοφορήσει για PC, PlayStation 4 και Xbox One κατά το τρίτο τρίμηνο του 2014.


Το Evolve θα είναι ένα co-op FPS παιχνίδι όπου τέσσερις παίκτες κυνηγοί προσπαθούν να νικήσουν εξωγήινα τέρατα που ελέγχονται από άλλο παίκτη. Τόσο οι κυνηγοί όσο και τα τέρατα μπορούν να χρησιμοποιούν μοναδικές ικανότητες κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

"Το παιχνίδι μοιάζει με το Jurasic Park! Πως ήταν ο πρωταγωνιστής που κυνηγούσε τον T-Rex... στη θέση του πρωταγωνιστή θα είναι 4 παίχτες και στη θέση του T-Rex ο Godzilla! Φυσικά τον Godzilla θα τον χειρίζεται ένας άλλος παίχτης..." (Turtle Rock Studios dev.)


Αναμένουμε...

Battlefield 4 και το "ασταμάτητο" τρένο

18:36 Posted by Mr. P , , , , , ,
Τα τρένα στα σημερινά παιχνίδια είναι "ασταμάτητα"!!! 


Όπως και στο GTA V (εκεί βρήκαν τρόπο να το σταματήσουν...), έτσι και στο Battlefield 4 υπάρχει ένα τρένο (Golmud Railway) που πρέπει για κάποιους παίχτες να σταματήσει... και ο αγώνας ξεκινάει!


Η τέχνη της απάτης: Facebook Pages likes

17:35 Posted by Mr. P , , , ,
Στο παρακάτω βίντεο από το κανάλι "Veritasium" θα δείτε με μια απλή μέθοδο πως αποκαλύπτουν ότι τα "likes" σε σελίδες του Facebook λειτουργούν ως απάτη...


Για να είμαι πιο σαφής, υπάρχουν σελίδες στο διαδίκτυο που τις πληρώνεις για να αποκτάς "likes" στη σελίδα σου, αλλά από άτομα ή λογαριασμούς οι οποίοι δεν έχουν καμία σχέση με το αντικείμενο της σελίδας που θες να προωθήσεις άλλα ούτε καν γνωρίζουν την σελίδα σου, τους είναι απλά αδιάφορη... 

Από την άλλη μπορείς να προωθήσεις την σελίδα σου μέσω πληρωτέας διαφήμισης που θα κάνεις μέσα από το Facebook. Το Facebook αναλαμβάνει να προωθήσει την σελίδα σου σε χώρες που εσύ επιλέγεις και έτσι να αποκτήσεις κοινό που θα τους ενδιαφέρει η σελίδα σου... ή όχι;

Το βίντεο τα λέει όλα.


Bonus: Το Υπουργείο Εξωτερικών των ΗΠΑ ξόδεψε 630.000 δολάρια για την απόκτηση 2 εκατομμυρίων "likes" της σελίδας του, και στη συνέχεια συνειδητοποίησε μόνο 2 % έχουν εμπλακεί ή ενδιαφερθεί για την σελίδα...

10 February 2014

iPhone 5 αξίας περίπου: 70.000 ευρώ

18:24 Posted by Mr. P , , , , , , ,
Δεν είναι ψέμα... Όπως θα δείτε στην εικόνα το συγκεκριμένο κινητό έχει φτάσει στο eBay την άξια των 70.000 ευρώ περίπου, χάρις του Flappy Bird!


Το Flappy Bird δεν είναι ακριβώς "σπάνιο", γιατί έχει ήδη κατεβεί πάνω από 50 εκατομμύρια φορές. Το βάναυσα δύσκολο, αλλά απλά σχεδιασμένο παιχνίδι είναι ακόμα playable στη συσκευή σας, αν το έχετε ήδη κατεβάσει.
Ο  Dong Nguyen (δημιουργός) αφαίρεσε το Flappy Bird από το iTunes και το Google Play χθες, λέγοντας ότι η απομάκρυνσή του δεν είχε σχέση με νομικά θέματα (που φέρει ομοιότητες με το franchise Super Mario), αλλά μάλλον επειδή «δεν αντέχω άλλο», είπε, αναφερόμενος σε όλη την προσοχή που δέχτηκε.

Δυστυχώς δεν μπορούμε να ποντάρουμε στον συγκεκριμένο πλειστηριασμό γιατί το προϊόν δεν αποστέλνεται στην Ελλάδα... κλαψ...

Molyneux για το καινούργιο Dungeon Keeper: "Είναι γελοίο"

17:59 Posted by Mr. P , , , , , ,
Η EA έλαβε βαριές επικρίσεις μετά την κυκλοφορία της  free-to-play mobile έκδοσης του Dungeon Keeper, χάρη κυρίως στην "εξάρτηση" του παιχνιδιού για μικρό-συναλλαγές. Ένα άτομο εκφράζοντας τη δυσαρέσκειά για το παιχνίδι είναι πρόσφατα  ο αρχικός δημιουργός του Dungeon Keeper, της Lionhead Studios, συνιδρυτής και σημερινός επικεφαλής της 22 CANS, Peter Molyneux.




"Ένιωσα τον εαυτό μου περιστρέφεται στο παιχνίδι λέγοντας: Τι; Αυτό είναι γελοίο. Απλά θέλω να κάνω ένα "μπουντρούμι" (dungeon). Δεν θέλω να προγραμματίζω ένα ξυπνητήρι για έξι ημέρες, που θα επιστρέφω στο παιχνίδι για να καταστραφεί ένα μπλοκ, ο Molyneux είπε στο BBC. Δεν νομίζω ότι έφτιαξαν σωστά, την ισορροπία μεταξύ της διατήρησης των εξοικειωμένων οπαδών που ήταν εκεί έξω, και να είναι αρκετά φρέσκια και κατανοητή έκδοση για το πολύ μεγαλύτερο κοινό του mobile gaming."

Η EA διασφαλίζεται εναντίον των κακών κριτικών για το Dungeon Keeper Android, όπως αποκαλύφθηκε την περασμένη εβδομάδα, ότι τίποτα λιγότερο από μια κριτική πέντε αστέρων κατέληγαν σε φόρμα σχολίων εντός του app market.

Πηγή: Εδώ

Rebellion Games: Το Xbox One και το θέμα της 1080p ανάλυσης

16:12 Posted by Mr. P , , , , , , ,
Στο Xbox One η eSRAM φαίνεται να προκαλεί προβλήματα για τους προγραμματιστές όταν προσπαθούν να παράγουν παιχνίδια που τρέχουν σε 1080p σύμφωνα με τον προγραμματιστή της Rebellion Games, Jean - Baptiste Bolcato.



Ο Bolcato (σήμερα εργάζεται για το Sniper Elite 3), επεσήμανε πως το έργο του γίνεται εξαιρετικά δύσκολο για να δημιουργήσει 1080p ανάλυση στο Xbox One, αν και ο ίδιος πιστεύει ότι "αυτά τα προβλήματα θα γίνουν πράγματα του παρελθόντος".

" Σαφώς ένα λίγο πιο περίπλοκο να αποσπάσουμε τη μέγιστη ισχύ από το Xbox One. Νομίζω ότι η eSRAM είναι εύκολη στη χρήση. Το μόνο πρόβλημα είναι... μέρος του προβλήματος είναι, ότι είναι λίγο μικρή για έξοδο 1080p".

Ο Bolcato φαίνεται να έχει μια σαφή εμπιστοσύνη στο Xbox One, αλλά γνωρίζει ότι προκαλεί ζητήματα αυτή τη στιγμή και ως εκ τούτου κάνει τους προγραμματιστές να σκεφτούν δύο φορές πριν από τη δέσμευση τους σε αυτό.

Κυριακή...

00:09 Posted by Mr. P
Κυριακές κοιμάμαι...

8 February 2014

Activision: Το Destiny θα γίνει το "Best Seller" στην ιστορία των videogames!

23:32 Posted by Mr. P , , , , , , , ,
Η Activision Blizzard, τα στελέχη: Bobby Kotick (CEO) και ο Eric Hirshberg (CEO της Activision Publishing) έκανε τον ισχυρισμό ότι το νέο FPS Destiny της Bungie είναι σε καλό δρόμο για να γίνει το "Best Seller" νέο παιχνίδι IP στην ιστορία.




Είναι μια τολμηρή δήλωση, αλλά τι ακριβώς σημαίνει αυτό; Όλα εξαρτώνται από το τι η Activision θεωρεί ότι είναι ένα "νέο IP (Intellectual Property)". Το franchise του Super Mario Bros είναι ένα IP, ή "πνευματική ιδιοκτησία", όπως είναι το Call of Duty ή το Halo. Βασικά, αν το εν λόγω παιχνίδι είναι το πρώτο σε μια σειρά, το περιγράφουν ως ένα νέο IP.

Εάν σκέφτεστε "νέο IP" σε μια απλή βάση, το Destiny έχει εναντίον του παρόμοια παιχνίδια όπως το Titanfall, The Order:1886, Sunset Overdrive και Evolve. Αλλά αν έχετε ορίσει τις παραμέτρους του νέου IP ως απλά την πρώτη δόση μιας νέας σειράς, σε όλη την ιστορία του παιχνιδιού, θα πρέπει να εξετάσετε μαζικά δημοφιλείς σειρές όπως το Super Mario και το Final Fantasy, τα οποία έχουν πουλήσει πάνω από 100 εκατομμύρια μονάδες μέχρι σήμερα.

Όποια και αν είναι η περίπτωση, η ανακοίνωση για το "best seller νέο παιχνίδι στην ιστορία» είναι τολμηρή.

Ο Kotick και Hirshberg είπαν επίσης ότι αναμένουν το Destiny να γίνει ο τρίτος τίτλος αξίας δισεκατομμυρίων δολαρίων της Activision Publishing, όπως το Call of Duty και Skylanders. Ο εκδότης έχει κάνει μια επένδυση 10 ετών στην Bungie και στο Destiny, οπότε είναι προφανές ότι έχουν μεγάλες ελπίδες για το franchise. Αλλά εμείς θα πρέπει να το διαπιστώσουμε μετά την 9η Σεπτεμβρίου που θα κυκλοφορήσει ο εν λόγω τίτλος...

Επίσης σε tweet της Bungie δείχνουν την δημιουργία για Destiny Pro series League website:



Πήγη: Έδω

Battlefield 4 Second Assault DLC, η ημερομηνία άφιξης σε PS4 & PC

13:52 Posted by Mr. P
Θα ασχοληθώ αρκετά με το Battlefield, μιας και είναι ένας από τους αγαπημένους - μισητούς μου τίτλους!
Σύμφωνα με την EA - DICE το Second Assualt DLC έχει επίσημη κυκλοφορία στις 18 Φεβρουάριου 2014.
Να υπενθυμίσω ότι οι κάτοχοι XBox One ήδη απολαμβάνουν το συγκεκριμένο DLC.
Τώρα φαίνεται ότι ημερομηνία κυκλοφορίας του DLC έχει οριστεί για τις 18 Φεβρουαρίου, σύμφωνα με την Origin. Ένα στιγμιότυπο του Γερμανικού / Αυστριακού Origin δείχνει την ημερομηνία κυκλοφορίας, ωστόσο, αυτό δεν έχει επιβεβαιωθεί. Άλλες χώρες δεν παρουσιάζουν ημερομηνία κυκλοφορίας για το DLC.





Το Second Assault περιλαμβάνει τέσσερις δημοφιλείς χάρτες από το BF3 που έχουν ανακατασκευαστεί για το Battlefield 4 : Gulf Of Oman, Operation Firestorm, Operation Metro, και Caspian Border. Οι κάτοχοι XBox One έχουν ήδη πρόσβαση στο DLC, ως μέρος συμφωνίας της Microsoft με την EA.


Η συγκεκριμένη ημερομηνία μάλλον είναι για τους ιδιοκτήτες Premium. Όλοι οι υπόλοιποι θα πρέπει να έχουν πρόσβαση κατά της 4 Μαρτίου.
Ας ελπίσουμε ότι η EA θα προβεί σε επίσημη ανακοίνωση, με ημερομηνία κυκλοφορίας σύντομα. Μάλλον προσπαθούν να αποφύγουν οποιεσδήποτε ανακοινώσεις σχετικά με DLC, δεδομένου ότι θα γίνουν επικρίσεις από τους παίκτες - π.χ. γιατί να βγάλουν νέα DLC, όταν το παιχνίδι είναι ακόμη "σπασμένο".
Το μέλλον θα δείξει. Η ημερομηνία είναι κοντά και μέχρι τότε θα έχουμε πολλά να πούμε και να δούμε!

Πηγή: http://bf4central.com/2014/02/battlefield-4-second-assault-release-date/

7 February 2014

Καλή αρχή...

23:03 Posted by Mr. P
Αποφάσισα να κάνω και εγώ ένα blog. Πάντα το είχα στο πίσω μέρος του εγκέφαλου μου, ή ότι έχει απομείνει από αυτόν...
Και για αυτό λοιπόν ξεκινάω σήμερα με ένα blog που θα ασχολείται με ότι αγαπάω πιο πολύ (εκτός από φυσικά πρόσωπα): Το gaming!
Gaming από PC, κονσόλες, κινητά, tablets, επιτραπέζια, κρυφτό, κουτσό κ.λ.π. Ότι με κάνει να νιώθω παιδί ακόμα... και πιστεύω είναι το σωστό!
Θα αναρτώ ειδήσεις και ανακοινώσεις από διάφορα gaming blogs στα Ελληνικά, άλλα και ότι μπορώ να βρω στο διαδίκτυο που να ασχολείται με τον παλιμπαιδισμό.. εεε το gaming...
Οπότε... καλή μας αρχή!!! (ένας είμαι...)